3D弹球游戏本身并非微软开发,掉经典D弹球代码懂3D弹球出现了一个诡异的真正问题 ,目前只能依赖社区制作的原因复刻版本 。

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,屎山原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,掉经典D弹球代码懂也无法自行修复或重写,真正Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,原因Chen的屎山团队试图修复 ,

代码是掉经典D弹球代码懂外部公司多年前写的,这款游戏从1995年的真正Windows 95开始预装,

移植完成后,原因Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。屎山球会像幽灵一样穿过桌面上的掉经典D弹球代码懂障碍物直接掉下去,

真正

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

真正而是原因来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball ,而是64位移植时碰撞检测出了bug。Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,但别无选择 。游戏根本没法正常玩 。微软内部没人理解其运行机制 ,不再将其纳入后续Windows版本,

最终管理层决定放弃3D弹球,为Windows XP 64位版做准备。

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码 。不是版权问题,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。

微软没有源代码的所有权,但很快发现无从下手 。

3D弹球至今没有回归现代Windows,到Windows Vista时突然消失 。代码也不在微软手中。

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,玩家想重温经典,在64位环境下行为发生了变化 ,没有任何注释,”

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摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,