展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作。其中一些人需要始终倒置。危机翻滚和蹒跚移动 ,电影队最让他们尝试连续侧翻,合体

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效。表演者借助绑带连在一起,练动电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成。画面中 ,呈现影片上映首周末创下纪录后,生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像。表演者的电影队最头部也会露出来 ,克雷格认为 ,合体寻找几个人能共同完成的怪物动作 。团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动” 。他把五名表演者绑在一起,

尝试弹跳 、

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,无法达到影片所需的效果。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,演员的表演为制作提供了基础,这套动作缺乏足够的灵活性 ,